星夜の行進曲

iPodのインタフェースがわかりづらい。

2008-02-28T08:14:29 技術論? C:4 T:0 2150

今の iPod のインタフェースって、タッチセンサーとかついてて、 知ってる人にはカッコよく、触ってる人の仕草もカッコよく映るのだけど、 でも、入力インタフェースとしては醜悪だと思う。

だって、説明書も見たこともない人にとっては、 どうやって操作したらいいかもわかんないもん。

ユーザインタフェースって、もっと自己説明的になるべきだと思う。 ※「自己説明的」って何か別の適当な言葉があったはずだけど、忘れた・・。

自己説明的なユーザインタフェース

「自己説明的」なユーザインタフェースを見てみよう。

(1) 自己説明的なユーザインタフェース 〜 ボタンやスイッチ

たとえばボタンやスイッチは、押されると自分の状態が変わる。 そして自分の状態が変わることで、灯りが付いたり消えたりする。 そして自分の状態は、他人が見てもわかるようになっている。 (凹凸であったり、光の点灯であったり。)

(2) 自己説明的なユーザインタフェース 〜 イヤフォン

たとえばイヤフォンは、つながれたら音がでる。 音が出ると人は気になり、耳を近づけ音を聴く。 勘のいい人は、耳の穴にイヤフォンが入りそうなことに気付く。 ほら、自己説明的だ。

というアレで

というアレで、本当に使いやすい、使えるユーザインタフェースを作るのって難しいです。 人によってさまざまな使い方ができてしまうものであれば、さらに難しいです。

でも、少しずつでも良いものを作っていきたいものです。

そうそう、Firefox 3 のナビゲーションボタンのように。

「iPodのインタフェースがわかりづらい。」にツッコミを入れる

「iPodのインタフェースがわかりづらい。」にノリツッコミする

ツッコミを入れる

秘密裏にツッコミを入れる!

開発者が iPod というものに慣れすぎてしまったのかも

iTunesもですけど、『iPodの文化』とでも言えるものをちゃんと知ってる人にしか扱えないものになってしまってますよね。

初めは非常に直感的でわかりやすかったものも、それを『当たり前だ』とおもって使ってる人が機能を拡張していくと、どんどんわかりづらくなっていく、典型例といえるかもしれません。
よくあることなんですけどね。

スパイラルからの脱出

ようわスパイラルして機能追加、UI追加していくなかで、いかに客観的に、いかに目的を達成すべきかを考えられないんです。
知識を簡単には捨てられないから、簡単に追加したUIがUI全体をダメにする。
このスパイラルから抜け出したい、いつもそう思ってるのに、いつも原因がわかっているのに、なぜか繰り返す。

どうしてでしょう。
やる気?、心の余裕?、能力の欠如?

アフォーダンス?

でしたっけ?
UI でこれを実行したら次何が起こるかわかるみたいな…あれ?実行してみたくなるための UI の事でしたっけ?
うーむ…習ったのになぁ(汗)

うちの UI の悪さは デザイナ,開発に相談せずコアユーザ揃いの上層の企画だけで良し悪しを決めて…以下略の結果です.
結局はエゴですよね…
一握りのユーザだけ満足できる UI で満足げな企画に悲しくなります...

残念な感じですね。

たぶん上層の人たちだって、今まであった古いモノを壊してやってきたんだと思います。それは認めるべきことで、賞賛されることだと思います。
だけど、今また再構築の時期が来て、古いモノを壊すべきときが来たのだと思います。その役目を担うのが自分たち世代の役割なのだと思います。
そんなこんなで、真面目な話、お互いガンバっていきましょう。

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