星夜の行進曲

偉大なるゲームクリエイター、内藤時浩さん

2008-06-01T02:01:34 ゲーム C:0 T:0 2190

まず子供ながらに素敵だと思ったのは、ハイドライドの内藤時浩さん。神。代表作はハイドライドやDAIVA、ルーンワース〜黒衣の貴公子〜などなど(ルーンワースはクリアできてないっす。DAIVAは、一人で二人プレイしてクリア(手と足でね)。神。

ハイドライドは1984年の発売当初、売り上げランキングで6ヶ月間1位を獲得しつづけ、2年間上位ランクに入り続けた化け物タイトル。個人的には、ハイドライド3で初めてプレイして、やたらとノートにゲーム内の地図を書きまくったこととか、テープレコーダにセーブできることを知ったときのこととか(それまでは1日でクリアできるはずだと思い込んでた)、初めて鎧を買って、重すぎて動けなくなったときのこととか、ゲーム内で夜になって、町に帰れなくなって、おなかをすかせて死んだときのこととか、いきなり宇宙空間に飛んでいって、息ができなくて死んじゃったときのこととか、木の精に間違えて攻撃して、反撃を食らって死んじゃったときのこととか。。

全部、全部、覚えています。レベルはやたら上げました。預金残高が異様です。軽く10回くらいクリアしました。あぁ・・・。

・・・
そして、とある日のゲーム雑誌のインタビュ記事で読んで感動したこと。

  • 内藤さんに誰かが「神ぃ〜」と仕事を頼むと、絶対断らない。
  • 内藤さんは、絶対遅刻しない。朝早く来て、夜遅く帰る。

尊敬しています!

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